很多語言適用的業(yè)務場景是重疊,那麽這種情況(kuàng)下應該怎麽選擇?
我的答案是,選擇熱門的。
從app後端的開發語(yǔ)言來說,java,php,python,ruby,golang,nodejs等等(děng)都可以,那我們到底選擇哪個?
我們估算(suàn)一下,java,php,python,ruby,go這五種,擁(yōng)有多少的開發群體?招人容易(yì)嗎?
開源社區活躍(yuè)嗎?有沒有大量的第三方(fāng)庫,能避(bì)免自己重複造輪子。
app後端開發是什麽_app殼子開發
企業APP開發,根據企業的業務選擇合適(shì)的APP類型,鴨梨開發企業APP,有展示、商城等類型的APP,同時結合了企業PC站、手機站(zhàn)等,采(cǎi)用統一管理的方式讓企(qǐ)業比較全麵接入互聯網。簡單說,少需要1個(gè)項目(mù)策劃(就是idea的發起人或說創作人(rén),也多是好幾個人),1個美工(設計ui及所有圖案),3個程序員(前後端服務器等等(děng))。看質量和複雜程度。如果是非常簡(jiǎn)單的,不需要美術之(zhī)類的(de),也有1到兩個人就做成(chéng)1款app的。
ioses開發入門(mén)難一點,
但是後期發展更好,薪資會更高,比前後端(duān)開發高的多。。
前端(duān)的話,入(rù)門簡單些,但發展受限(xiàn),除非js比較牛逼,可以(yǐ)寫功(gōng)能控製,那後麵往這方便(biàn)靠也還行,
薪資(zī)大概和後(hòu)端java,php,.net差不多或略低,和安卓,ioses開發比就低多了。
你可以看看招聘(pìn)網站的同樣是2年或3年工作經驗的各個職位的薪資,自己平均下對比(bǐ)看看
建議你有一定基礎的話,還是做ioses開發比較好
app後端(duān)開發是什麽_app殼子開發
通常情況下,要想製作一個正規的App應用需要後端工程師、客戶(hù)端工程師、UI設計師、產(chǎn)品經理各一名,這已經是比較精簡的配置,擱大公(gōng)司,還得再配(pèi)置測試工程師,運維(wéi)工程師,交(jiāo)互設計師等等。
如果遇上前端(duān)工程師,或者對後(hòu)端的依賴不大,工程(chéng)師或許可以減少到1個,如果產品(pǐn)經理和UI設計師恰好可(kě)以合體,那麽產(chǎn)品團隊少(shǎo)2個人(rén)——這情況很罕見,大(dà)部分時候起碼得3-4人拿出一款產品來,5-6人也很正常。
現在有很多APP在線製作平台,製作、運(yùn)營一個人搞定,對人員、財務成本節省了好多,如應用公園(yuán)app在線製作(zuò)平台,你可(kě)以去試試。